PersonalGame 개인과제 준비.
가장 먼저해야 될 깃허브와 연동하는 걸 완료했다.
개인과제에 늦지 않게 개인과제를 어느 정도 진행하면서 강의를 듣기로 결정.
1. 버튼 클릭 시 씬 이동
2. 플레이어의 이동
Input System을 활용한 캐릭터의 이동 구현 완료
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